ESCALA DE ICONICIDAD

IMAGEN NATURAL: En la escala de iconicidad, esto representaría la propia realidad, 
hay que percibirla directamente.


MODELO TRIDIMENSIONAL: Realista, lo más parecido a la realidad. Ocupa 
un espacio en 3 dimensiones.




HOLOGRAMA: Realista, parecido a la realidad, pero es una representación por 
ordenador. No se le puede tocar.


FOTOGRAFÍA EN COLOR: Realidad mostrada en un plano. La muestra tal cual 
es pero en vez de en 3D, en 2D.



FOTOGRAFÍA EN BLANCO Y NEGRO: Igual que la anterior, pero sin color. Un 
paso más lejos de la realidad.


PINTURA REALISTA: Está en color, pero está más lejos de la realidad ya que es una repre- 
sentación, mientras que una fotografía, la guarda tal cual es.

 

PINTURA REPRESENTATIVA NO FIGURATIVA: lo representado no se parece a la realidad. Se 
podrían distinguir figuras humanas pero no son realistas.

PICTOGRAMA: esquematización de las figuras. Formas geométricas fáciles de entender

ESQUEMA MOTIVADO: Aún más esquematizado que el anterior pero aún se puede llegar a
comprender por si mismo.


ESQUEMA ARBITRARIO: formas geométricas colocadas de formas arbitrarias
para decir algo pero que sin un contexto previo, no podríamos entender.


REPRESENTACIÓN NO FIGURATIVA: formas geométricas puestas de manera aleatoria
que no buscan decir algo especifico. Es lo más alejado de la realidad.



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