ESCALA DE ICONICIDAD
IMAGEN NATURAL: En la escala de iconicidad, esto representaría la propia realidad,
hay que percibirla directamente.
MODELO TRIDIMENSIONAL: Realista, lo más parecido a la realidad. Ocupa
un espacio en 3 dimensiones.
HOLOGRAMA: Realista, parecido a la realidad, pero es una representación por
ordenador. No se le puede tocar.
FOTOGRAFÍA EN COLOR: Realidad mostrada en un plano. La muestra tal cual
es pero en vez de en 3D, en 2D.
FOTOGRAFÍA EN BLANCO Y NEGRO: Igual que la anterior, pero sin color. Un
paso más lejos de la realidad.
PINTURA REALISTA: Está en color, pero está más lejos de la realidad ya que es una repre-
sentación, mientras que una fotografía, la guarda tal cual es.
PINTURA REPRESENTATIVA NO FIGURATIVA: lo representado no se parece a la realidad. Se
podrían distinguir figuras humanas pero no son realistas.
PICTOGRAMA: esquematización de las figuras. Formas geométricas fáciles de entender
ESQUEMA MOTIVADO: Aún más esquematizado que el anterior pero aún se puede llegar a
comprender por si mismo.
ESQUEMA ARBITRARIO: formas geométricas colocadas de formas arbitrarias
para decir algo pero que sin un contexto previo, no podríamos entender.
REPRESENTACIÓN NO FIGURATIVA: formas geométricas puestas de manera aleatoria
que no buscan decir algo especifico. Es lo más alejado de la realidad.
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